World of Warcraft director says players who pay for early access to the next expansion won’t have a ‘long-term advantage’-

World of Warcraft: The War Within is the first WoW expansion where purchasing a more-expensive edition gets you into the new content more quickly. The announcement caused an immediate controversy, but the game’s director claims it will not ultimately affect players’ progression relative to each other.

A standard version of the pack, coming out next year, will set you back $50. It includes the new expansion, previous expansions, some cosmetics shop currency, and a level-70 character boost (the current maximum). The Heroic edition is $70 and includes all that plus a mount, a pet and more currency.

But the Epic edition at $90 is where things take a turn. In addition to 30 days of game time, a pet and two toys, it includes guaranteed beta access—formerly handed out in a sort of lottery—and three days of early access to the game.

That’s the first time ever that Warcraft has offered early access for sale, game director Ion Hazzikostas confirmed. “It is a trend across the industry that we’re paying attention to. A number of games have done it,” he said. “…We’re looking to make sure that we’re maximizing the value of our expansion offerings, of these expansion bundles.

“It’s worth noting the base edition this time around, I think is a better value than ever before. It’s the same price point as it was in [the current expansion] Dragonflight, includes the boost for everyone once again, includes Dragonflight for those who don’t already own it. I think we’re trying to make sure that our offerings at every level are compelling.”

Some players were not happy, or outright furious, about the announcement.

“This is comical, mustache-twirling levels of greed to put premium early access on a subscription game,” wrote one Reddit commentator in a thread that quickly reached more than 1,200 replies.

“The best thing about WoW is that new expansion hype in the first week who the f*** wants to start later,” another said.

“I don’t mind the deterministic way to get into the beta,” wrote another Redditor. “That seems mostly fine. Had some really salty friends going into [Dragonflight] because they never got picked for beta. But like…. Part of the joy of new xpac time is getting out and starting the new content and exploring it with the whole world.”

Hazzikostas said that the early access will be carefully calibrated to not give a competitive advantage for players who start early.

“The immediate concern that we knew we needed to tackle, and I think frankly I wish we’d done a better job of explicitly spelling out when we announced it on the web page as part of the pre-sale process, are the restrictions that are associated with the early access,” he said.

Specifically, the early-access period won’t have most end-game advancement opportunities, he said. At the launch of Dragonflight, which occurred for North America on a Monday, players couldn’t do many things until the weekly reset on Tuesday. Early access will be the same, but will give players a bit more time to hit maximum level before that reset, he said.

“The early access period is really pulling in that start by a few days,” Hazzikostas said, “for these people to get a head start on leveling, aimed more at a lot of players who may not have as much free time and not have the ability to take time off work, and therefore miss out on that first week of running Mythic Zero [dungeons], or running max level dungeons with their friends and their guild mates who are able to jump in.”

Some of the things that won’t be available until reset include the best items from rare spawn creatures, Mythic Zero dungeons, Mythic Plus, weekly profession cooldowns and profession specialization points, Hazzikostas said.

“We’re looking at end game power advantages,” said Hazzikostas. “Our goal here is, and we’re going to do everything in our power to make sure it’s the case, that there’s no long-term advantage. You shouldn’t be able to tell the difference between someone by the time Season One [with its raid and Mythic Plus dungeons] starts, who had the early access to someone who didn’t.”

Related Posts

เตรียมพร้อม! Star Wars- Hunters ปล่อยวิดีโอแนะนำโหมดการเล่น

แฟนหนัง Star Wars หลายคนคงตื่นเต้นไม่น้อยกับเกมภาคใหม่อย่าง Star Wars: Hunters ที่จะให้ทุกคนได้เข้าสู่สังเวียนความมันส์กันทั้งบน Nintendo Switch และสมาร์ทโฟนในอีกไม่กี่วันข้างหน้า ซึ่งล่าสุด Zynga ก็ไม่พลาดขอนำตัวอย่างใหม่ของเกมมาแบ่งปันให้ชมเพื่อเตรียมความพร้อมกันก่อนลงสนามจริงกันแล้ว โดยได้มีการโชว์เกมเพลย์และแนะนำระบบการเล่นต่างๆ ที่ควรรู้นั่นเองครับ ในวิดีโอนี้ผู้เล่นจะได้เห็นการเล่นตัวละครต่างๆ ที่จะมีสกิลไม่เหมือนกัน เช่นการใช้ไอเทมเพื่อยิงสลิงหลบหลีก หรือการใช้พลัง Force เป็นต้น ซึ่งตัวละครเหล่านี้เป็นตัวละครใหม่ทั้งหมดแต่จะสามารถเลือกสกินพิเศษเพื่อให้แต่งตัวคล้ายกับตัวละครหลักจากแฟรนไชส์หนังได้ ตามมาด้วยการแนะนำโหมดการเล่นหลากหลายรูปแบบ เริ่มจาก Squad Brawls…

เกม Hogwarts Legacy ทำหุ้น Warner Bros. พุ่งพรวด

เกม Hogwarts Legacy เป็นที่นิยมอย่างมากตั้งแต่ได้ประกาศเปิดตัว โดยเป็นเกมที่ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นนักเรียนของโรงเรียน Hogwarts ในโลกของ Harry Potter โดยจะต้องผจญภัยและสำเร็จภารกิจต่าง ๆ และออกผจญภัยไปในเรื่องราวสุดเข้มข้น โดยล่าสุดเราก็มีข่าวมาว่าความปังของเกมดังกล่าวทำให้หุ้นของ Warner Bros. พุ่งพรวด ในระดับที่เรียกได้ว่าพุ่งแรงและเร็วกว่า Tesla หรือ Amazon เสียอีก นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์ เกม Hogwarts Legacy กลายเป็นเกมขายดีที่สุดบน Steam…

เปิดตัว Neverness to Everness เกม Open World RPG จากผู้พัฒนา Tower of Fantasy

Neverness to Everness เกม Open World RPG จากผู้พัฒนา Hotta Studio ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม Tower of Fantasy ได้ออกมาประกาศเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ววันนี้ พร้อมเผยเทรลเลอร์เกมเพลย์สุดเร้าใจ โดยตัวเกมใช้ Unreal Engine 5 ในการพัฒนา และมีกำหนดวางจำหน่ายบนมือถือ, คอนโซล และ PCคำพูดจาก 9 เว็บ…

เปิดตัว Age of Mythology Retold เกมแนว RTS วางแผนสงครามเทพ

ภายในงาน Xbox Games Showcase 2024 ในช่วงดึกที่ผ่านมา ค่ายเกม World’s Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media, CaptureAge และ Virtuos Games ได้ประกาศผลงานร่วมพัฒนาครั้งใหญ่ Age of Mythology จากฝีมือผู้สร้าง Age of Empires ที่จะถ่ายทอดเรื่องราวการทำสงครามระหว่าง มนุษย์…

เปิดตัวเกมมือถือ Re- Zero – Witch’s Re- Surrection_1

แฟน ๆ Re:Zero ห้ามพลาดข่าวนี้เป็นอันขาด เพราะล่าสุดมีข่าวมาว่า Re: Zero – Witch’s Re: surrection! เพิ่งประกาศเปิดตัวไปในงาน AnimeJapan 2023 โดยเกมนี้จะเป็นเกมมือถือที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเนื่องในโอกาสฉลองครบ 10 ปีอนิเมะซีรีส์ดัง และในโอกาสนี้ยังมีการเปิดภาพ Screenshots ของเกมให้เราได้ติดตามกันด้วย ภายในเกมนี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ออกสำรวจอาณาจักร Lugunica ได้อย่างอิสระในขณะที่รวบรวมทรัพยากรต่าง ๆ ไปด้วย นอกจากนี้ผู้เล่นยังได้ต่อสู้ร่วมกับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบจากซีรีส์ดังกล่าว และเปิดเผยความลับของจักรวาล…

เศร้า! ทีมพัฒนา Alone in the Dark รีบู๊ตประกาศยุติกิจการแล้ว

ช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาสังเกตได้ว่ามีเกมออกมาวางจำหน่ายมากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมรูปแบบสยองขวัญที่ตบเท้ามารัวๆ ทั้งภาครีเมค รีบู๊ต และเกมใหม่แกะกล่อง​ หนึ่งในนั้นคือ Alone in the Dark ที่หลายคนให้การจับตามองในฐานะแฟรนไชส์ที่ให้กำเนิดประสบการณ์เอาตัวรอดสยองขวัญแนวสามมิติ ทว่าด้วยการตอบรับที่ไม่สู้ดี และสถานการณ์เศรษฐกิจ ก็ทำให้เกิดข่าวเศร้าขึ้นมาอีกครั้งแล้วคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง บริษัทผู้พัฒนาเกม Pisces Interactive ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเรียบร้อยแล้วว่าทางค่ายได้ตัดสินใจยุติกิจการแล้วหลังจากดำเนินงานมาตั้งแต่ปี 2007 รวมเวลาทั้งสิ้น 17 ปี โดยได้มีการบอกเล่าประวัติคร่าวๆ ให้ติดตามด้วยว่าได้มีส่วนร่วมในการทำงานในโปรเจ็กต์มากมายทั้งบน PC, คอนโซล และสมาร์ทโฟน…