Bungie targets the end of August to roll out fixes for endemic Destiny 2 connection errors- ‘This is not a process that can happen overnight’-

In its latest This Week in Destiny post, Bungie explained the online architecture issues that have led to a recent uptick in cheeky animal-named connection errors. Bungie also provided a roadmap of what fixes players can expect and when, but the promising-sounding “large set of improvements” won’t be coming until the start of Season 22 at the end of August.

Essentially, Bungie says that its efforts to scale up its server infrastructure to handle more concurrent players introduced issues in how that infrastructure responds to small issues like “hardware failures, network hitches, or problems with other services.” The new wave of failures apparently originates with the “Claims” service that routes player data between Bungie’s various servers.

While the changes Bungie introduced in Lightfall allow Claims to handle more concurrent players, they also introduced a brittleness that wasn’t there before, and small issues that used to get smoothed over now result in “Baboon” or “Weasel”-coded disconnects. What’s more, it doesn’t sound like relief will come soon: “Fixing these Claims issues is the very top priority of our Services organization right now, but we must do it very carefully,” the TWID explains. “Done incorrectly, we could unintentionally make stability for players worse or create new issues. This is not a process that can happen overnight.

Bungie provided a bulleted timeline of when to expect these fixes to roll out, with the rest of Season 21 seeing changes “designed to minimize the risk of further degrading stability, while helping [Bungie] to confirm the effectiveness of fixes further out on the roadmap,” while Season 22 at the end of August will get a launch patch featuring “a large set of improvements meant to improve the ‘self-healing’ ability of Claims and reduce the odds of [Bungie] needing to bring Destiny 2 temporarily offline when an issue occurs.”

It’s some more admirable transparency from Bungie, but another wave of animal-named connection errors with a long road to recovery feels like a bit of an eternal recurrence with Destiny (incidentally, PCG senior editor Wes Fenlon pointed out to me that “Eternal Recurrence” sounds like the name of a Destiny gun).

I remember being at the lowest, most depraved depths of my Destiny playing during, paradoxically, one of its worst seasons: early 2020’s Season of the Worthy which had its own server instability episode. It felt like I just couldn’t trust my connection anymore, constantly getting dropped and faced with those cutesy animal names, sometimes even with the added injury of a temporary ban as punishment for “quitting” too many matches in the slightly-more-competitive Survival playlist.

A stable, healthy Destiny 2 always feels “in-progress” to greater or lesser degrees, and the more definitive-sounding Season 22 launch fixes for Claims issues won’t be coming until Season of the Deep’s projected end on August 22. I know you can’t fix these things “overnight,” but man, this just keeps happening to Destiny in a way that stands out from other live service offerings.

Related Posts

เตรียมพร้อม! Star Wars- Hunters ปล่อยวิดีโอแนะนำโหมดการเล่น

แฟนหนัง Star Wars หลายคนคงตื่นเต้นไม่น้อยกับเกมภาคใหม่อย่าง Star Wars: Hunters ที่จะให้ทุกคนได้เข้าสู่สังเวียนความมันส์กันทั้งบน Nintendo Switch และสมาร์ทโฟนในอีกไม่กี่วันข้างหน้า ซึ่งล่าสุด Zynga ก็ไม่พลาดขอนำตัวอย่างใหม่ของเกมมาแบ่งปันให้ชมเพื่อเตรียมความพร้อมกันก่อนลงสนามจริงกันแล้ว โดยได้มีการโชว์เกมเพลย์และแนะนำระบบการเล่นต่างๆ ที่ควรรู้นั่นเองครับ ในวิดีโอนี้ผู้เล่นจะได้เห็นการเล่นตัวละครต่างๆ ที่จะมีสกิลไม่เหมือนกัน เช่นการใช้ไอเทมเพื่อยิงสลิงหลบหลีก หรือการใช้พลัง Force เป็นต้น ซึ่งตัวละครเหล่านี้เป็นตัวละครใหม่ทั้งหมดแต่จะสามารถเลือกสกินพิเศษเพื่อให้แต่งตัวคล้ายกับตัวละครหลักจากแฟรนไชส์หนังได้ ตามมาด้วยการแนะนำโหมดการเล่นหลากหลายรูปแบบ เริ่มจาก Squad Brawls…

เกม Hogwarts Legacy ทำหุ้น Warner Bros. พุ่งพรวด

เกม Hogwarts Legacy เป็นที่นิยมอย่างมากตั้งแต่ได้ประกาศเปิดตัว โดยเป็นเกมที่ผู้เล่นจะได้เล่นเป็นนักเรียนของโรงเรียน Hogwarts ในโลกของ Harry Potter โดยจะต้องผจญภัยและสำเร็จภารกิจต่าง ๆ และออกผจญภัยไปในเรื่องราวสุดเข้มข้น โดยล่าสุดเราก็มีข่าวมาว่าความปังของเกมดังกล่าวทำให้หุ้นของ Warner Bros. พุ่งพรวด ในระดับที่เรียกได้ว่าพุ่งแรงและเร็วกว่า Tesla หรือ Amazon เสียอีก นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อต้นเดือนกุมภาพันธ์ เกม Hogwarts Legacy กลายเป็นเกมขายดีที่สุดบน Steam…

เปิดตัว Neverness to Everness เกม Open World RPG จากผู้พัฒนา Tower of Fantasy

Neverness to Everness เกม Open World RPG จากผู้พัฒนา Hotta Studio ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม Tower of Fantasy ได้ออกมาประกาศเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ววันนี้ พร้อมเผยเทรลเลอร์เกมเพลย์สุดเร้าใจ โดยตัวเกมใช้ Unreal Engine 5 ในการพัฒนา และมีกำหนดวางจำหน่ายบนมือถือ, คอนโซล และ PCคำพูดจาก 9 เว็บ…

เปิดตัว Age of Mythology Retold เกมแนว RTS วางแผนสงครามเทพ

ภายในงาน Xbox Games Showcase 2024 ในช่วงดึกที่ผ่านมา ค่ายเกม World’s Edge, Forgotten Empires, Tantalus Media, CaptureAge และ Virtuos Games ได้ประกาศผลงานร่วมพัฒนาครั้งใหญ่ Age of Mythology จากฝีมือผู้สร้าง Age of Empires ที่จะถ่ายทอดเรื่องราวการทำสงครามระหว่าง มนุษย์…

เปิดตัวเกมมือถือ Re- Zero – Witch’s Re- Surrection_1

แฟน ๆ Re:Zero ห้ามพลาดข่าวนี้เป็นอันขาด เพราะล่าสุดมีข่าวมาว่า Re: Zero – Witch’s Re: surrection! เพิ่งประกาศเปิดตัวไปในงาน AnimeJapan 2023 โดยเกมนี้จะเป็นเกมมือถือที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเนื่องในโอกาสฉลองครบ 10 ปีอนิเมะซีรีส์ดัง และในโอกาสนี้ยังมีการเปิดภาพ Screenshots ของเกมให้เราได้ติดตามกันด้วย ภายในเกมนี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ออกสำรวจอาณาจักร Lugunica ได้อย่างอิสระในขณะที่รวบรวมทรัพยากรต่าง ๆ ไปด้วย นอกจากนี้ผู้เล่นยังได้ต่อสู้ร่วมกับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบจากซีรีส์ดังกล่าว และเปิดเผยความลับของจักรวาล…

เศร้า! ทีมพัฒนา Alone in the Dark รีบู๊ตประกาศยุติกิจการแล้ว

ช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาสังเกตได้ว่ามีเกมออกมาวางจำหน่ายมากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมรูปแบบสยองขวัญที่ตบเท้ามารัวๆ ทั้งภาครีเมค รีบู๊ต และเกมใหม่แกะกล่อง​ หนึ่งในนั้นคือ Alone in the Dark ที่หลายคนให้การจับตามองในฐานะแฟรนไชส์ที่ให้กำเนิดประสบการณ์เอาตัวรอดสยองขวัญแนวสามมิติ ทว่าด้วยการตอบรับที่ไม่สู้ดี และสถานการณ์เศรษฐกิจ ก็ทำให้เกิดข่าวเศร้าขึ้นมาอีกครั้งแล้วคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง บริษัทผู้พัฒนาเกม Pisces Interactive ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเรียบร้อยแล้วว่าทางค่ายได้ตัดสินใจยุติกิจการแล้วหลังจากดำเนินงานมาตั้งแต่ปี 2007 รวมเวลาทั้งสิ้น 17 ปี โดยได้มีการบอกเล่าประวัติคร่าวๆ ให้ติดตามด้วยว่าได้มีส่วนร่วมในการทำงานในโปรเจ็กต์มากมายทั้งบน PC, คอนโซล และสมาร์ทโฟน…